Hogyan működik a gyakorlatban?
A prototípusban végig tudsz kattintani a fő folyamatokon: felveszel egy rendelést, rákeresel egy ügyfélre, megnézed a riportot. A gombok reagálnak, a képernyők váltakoznak — csak épp az adatok kamuk, és semmi sem mentődik el igazából. Olyan, mint az autószalonban a bemutatódarab: beülhetsz, de nem indul.
A legértékesebb pillanat, amikor nem te, hanem a kollégáid kattintgatják. Ha a raktáros harminc másodperc alatt megtalálja a bevételezést magyarázat nélkül, jó a terv. Ha nem, olcsón derült ki — nem a kész rendszer átadása után.
Mikor éri meg prototípust készíteni?
Nem minden projekthez kell. Egy egyszerű, jól bevált mintákra épülő rendszernél (mondjuk egy sima ügyféllista) elég a wireframe, és mehet a fejlesztés. Prototípus akkor éri meg, ha a rendszer szokatlan munkafolyamatot fed le, sok ember fogja használni, vagy befektetőnek, partnernek kell megmutatni az ötletet működés közben.
Egy figyelmeztetés: a prototípus nem félkész szoftver. Kidobásra készül — a tanulságai épülnek be a végleges rendszerbe, nem a kódja.